Masahiro Sakurai Trailer Video Game – Masahiro Sakurai selaku kreator dari game Super Smash Bros dan Kirby dikenal kritis dalam memberikan tanggapan terhadap perkembangan video game dari sudut pandang developer. Sebelumnya dia memberikan tanggapan mengenai tombol skip di video game Buat Player.
Dan kini, Sakurai juga memberikan tanggapannya terhadap trailer video game yang Tak memperlihatkan gameplay-nya. Kira-kira seperti apa tanggapannya? Yuk, kita cari Mengerti Serempak!
Trailer Video Game Tak Perlihatkan Gameplay, Masahiro Sakurai, “Tunjukkan Gamenya!”
Melalui sebuah video terbaru di channel Youtube miliknya, Masahiro Sakurai memberikan tanggapannya terhadap trailer game yang sering ditemukan Tak menunjukkan gameplay yang Eksis di dalamnya. Hal ini cukup Membangun banyak Gamer kurang suka dan geram karena mereka Tak dapat Menyantap seperti apa gameplay yang Eksis di game tersebut.
Masahiro Sakurai mengatakan bahwa Apabila Mau menjual game, sangat Krusial bagi developer Buat memperlihatkan seperti apa aksi gameplay yang Eksis di game mereka buat.
Menurutnya belakangan ini dia Menyantap video game Membangun video trailer promosinya Tak menunjukkan sama sekali gameplay-nya. Hal tersebut membuatnya Tak Mau membeli game tersebut kecuali Eksis Dalih tertentu. Jadi dia menganggap video trailer menjadi tahap yang sudah Niscaya Krusial dalam industri video game.
Kelamaan Intro Bisa Menjadi Hal Tak baik di Mata Gamer
Selain itu, dia juga memberikan kritikan terhadap bagaimana video trailer game Mempunyai kelamaan intro dalam memperkenalkan gamenya. Misalnya saja video trailer yang Eksis di halaman Steam yang sering Tak memperlihatkan gameplay gamenya. Dia menyarankan Buat developer game Tak melakukan hal itu dan langsung saja tunjukkan gameplay gamenya.
Dia juga menyarankan kepada developer yang Membangun IP game baru atau bukan developer besar terlebih developer indie Buat Tak meniru hal ini. Jadi kalau Bisa langsung saja tunjukkan gameplay-nya.
Sakurai sendiri menjelaskan bahwa dia langsung skip apabila Eksis video trailer game yang terlalu kebanyak intro seperti menunjukkan logo perusahaan dengan penjelesan yang lama Buat promosi.
Sebenarnya Eksis banyak Metode agar Bisa memperkenalkan game. Tetapi bagi kreator Super Smash Bros, langsung menunjukkan gameplay game-nya menjadi hal Krusial yang harus dilakukan. Buat cerita dan hal lainnya Bisa dipelajari nanti setelah gameplay-nya diperlihatkan secara publik.
Dia menambahkan mau bagaimana bagusnya video trailer dibuat akan sulit nantinya Buat Bisa Mempunyai kualitas seperti sebuah Gambar hidup. Jadi baginya developer game harus langsung menunjukkan gameplay sebagai pengenalan terhadap game yang mereka buat. Tetapi Buat beberapa game Bisa jadi pengecualian.
Jadi secara garis besar, Sakurai menyarankan developer game langsung to-do-point dalam video trailer mereka daripada harus bolak-balik tanpa memperlihat seperti apa game yang mereka buat dari segi gameplay. Dalam melakukan persentasi, kecepatan adalah hal Krusial Buat memperkenalkan game yang dibuat developer dan langsung ke inti dari trailer-nya.
Itulah informasi mengenai tanggapan Masahiro Sakurai terhadap trailer video game yang Tak memperlihatkan gameplay game-nya. Bagaimana menurut kalian dengan hal ini?
Baca juga informasi menarik Jagat Game lainnya terkait Super Smash Bros atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@Jagat Game.com.