Kecanduan game Formal dinyatakan sebagai penyakit menurut WHO

Jakarta (ANTARA) – Badan Kesehatan Dunia (WHO) dalam sebuah pertemuan kesehatan pada Sabtu secara Formal menyatakan kecanduan game sebagai penyakit moderen.

Menurut perwakilan WHO Tarik Jasarevic, langkah tersebut “didasari atas peninjauan terhadap sejumlah bukti yang Terdapat” dan mempertimbangkan persetujuan Standar para Ahli di seluruh dunia yang menyatakan bahwa “pola perilaku main game ditandai dengan gangguan kontrol, “menomorsatukan game dibanding tanggung jawab yang lain dalam kehidupan sehari-hari, termasuk sekolah dan bekerja dan memenuhi janji-janji sosial.

Menurut para Ahli WHO yang menganalisis studi tentang perilaku bermain game, penggunaan game oleh orang-orang berbeda dengan penggunaan internet, media sosial, perjudian daring, dan belanja online.

Baca Juga:  Pertandingan Pekan pertama FFML VI Divisi 1 Dimulai! Pertemukan Tiga Tim Juara Free Fire

Tak Terdapat data yang cukup, kata mereka, Demi menunjukkan bahwa ketergantungan orang pada hal-hal itu adalah “perilaku kecanduan” seperti permainan.

Menurut definisi baru, perilaku bermain game berubah menjadi penyakit ketika si pemain lebih mengutamakan game daripada kegiatan sehari-hari lainnya, dan mulai merusak Interaksi seseorang, sekolah atau tanggung jawab pekerjaan selama setidaknya satu tahun.

Tetapi, Tak Seluruh Ahli perilaku sepakat bahwa main game cukup berbeda dari perilaku berbasis internet atau smartphone lainnya, dan mempertanyakan mengapa main game yang dipilih.

Kriteria yang digunakan oleh WHO mirip dengan yang digunakan Demi membedakan perilaku kecanduan lain Adalah bahwa perilaku mulai mengambil prioritas di atas kehidupan seseorang dengan mengesampingkan perilaku yang Krusial Demi kesehatan yang Bagus.

Baca Juga:  Pemain Palworld Buat Kota Paradis Island dari Attack on Titan

Beberapa peneliti mencatat bahwa belum banyak penelitian yang dilakukan pada perilaku game, dan khususnya budaya game, Demi menjamin deskripsinya sebagai gangguan.

Michelle Carras, kontraktor independen tentang masalah kesehatan mental publik yang telah menerbitkan penelitian tentang perilaku bermain game, Tak mengesampingkan bahwa beberapa perilaku bermain game Bisa bermasalah, tetapi mencatat bahwa beberapa studi yang menyoroti sifat kecanduan dan menghabiskan banyak waktu Demi bermain game, termasuk Tak hanya bermain game tetapi menggunakan internet Standar dan telepon pintar, dan karenanya mungkin Tak mengukur Pengaruh spesifik permainan.

“Masalahnya dengan game dan … media baru adalah mereka menghasilkan budaya yang berbeda,” kata Carras, yang juga menganggap dirinya seorang gamer. “Tapi dokter mendekati perilaku ini dari pemahaman tentang gangguan berdasarkan pada penggunaan normatif, rekreasi dan bermasalah daripada dari pengaturan atau konteks budaya baru yang Spesial.” Carras, misalnya, menunjukkan bahwa game memenuhi kebutuhan partisipatif dan sosial bagi sebagian orang.

Baca Juga:  INI Redeem Code Mobile Legends GRATIS di April 2020

Daripada memilih game, Carras dan yang lainnya mendukung gagasan Demi meneliti penggunaan internet dan ketergantungan yang berpotensi pada teknologi secara lebih luas, Demi lebih memahami beberapa kesamaan yang mungkin dimiliki oleh pola permainan, media sosial, dan penggunaan internet, Time dikutip Rabu.

http://time.com/5597258/gaming-disorder-icd-11-who/

Mungkin Anda Menyukai