Mendesain sebuah Watak dalam video game bukanlah pekerjaan yang mudah. Karena di balik desain Watak, terdapat beberapa hal filosofis yang membuatnya mudah diingat oleh pemainnya. Entah dari wujudnya, sifatnya, hingga kemampuannya.

Tak heran para desainer Watak ini menggunakan banyak sekali Surat keterangan dari berbagai budaya dunia yang telah Eksis, sebuah pekerjaan, imajinasi, hingga menghubungkannya dengan kisah Asli yang mereka buat dalam Figur dan rasa yang “sama”, Tetapi dalam bentuk dan representasi berbeda.

Beberapa hal tersebut mungkin sangat jarang diketahui oleh para fans dan menjadi rahasia tersembunyi yang hanya diketahui oleh desainernya saja.

Lantas, siapa saja Watak ikonik yang Mempunyai hal tersembunyi di dalam proses pembuatannya? Berikut 7 hal tersembunyi di balik Watak ikonik video game.

7. Pyramid Head Silent Hill Sebenarnya adalah Algojo

Kita Segala Mengerti bahwa Segala Watak dari Silent Hill merupakan manifestasi dari nafsu, dosa, dan pikiran tokoh utamanya, James. Mulai dari Nurse dan beberapa Watak musuh berbentuk seperti Perempuan seksi, hingga yang paling ikonik, Pyramid Head.

Tokoh ini merupakan antagonis dengan kepala piramida yang membawa pedang besar. Ia adalah representasi bagaimana James Ingin dihukum akibat Mortalitas istrinya, Mary. Membikin Watak tersebut berbentuk demikian.

Tetapi sebenarnya desain Pyramid Head merupakan representasi dari Algojo. Masahiro Ito, Desainer Musuh Silent Hill 2 menjelaskan bahwa konsep awalnya merupakan “sebuah monster dengan Roman tersembunyi” yang kemudian didesain dengan kepala layaknya piramida yang representasikan Algojo.

Di gamenya sendiri ia bertugas sebagai hakim, juri, dan algojo Demi James….. dan tentu saja menakuti player yang memainkan gamenya.

6. Crash Bandicoot Didesain Seperti Watak Animasi

Ngga Segala Watak game didesain dengan tujuan Demi menjadikannya seperti Watak video game yang kaku dan sebagai tokoh pembela kebenaran. Karena ini terjadi dengan Crash Bandicoot yang merupakan nama Watak sekaligus judul video game karya Naughty Dog.

Crash Bandicoot yang didesain oleh Naughty Dog sebenarnya didesain seperti Watak Animasi menurut penjelasan Co-Founder Naughty Dog, Andy Gavin Demi diwawancarai Ars Technica. Mereka Bukan mendesainnya seperti tokoh Penting video game dan Bahkan terinspirasi dengan beberapa Animasi seperti DuckTales dan Animaniacs.

Dengan beberapa aspek lebay dari Animasi dan karakternya yang kocak, ia Bahkan jadi salah satu tokoh console video game ikonik yang sukses hingga Demi ini. Sayangnya, Sony menjual karakternya dan kini dimiliki oleh Activision.

5. Cortana di HALO Sebenarnya adalah Senjata Mitologi Antik

Kalau Engkau memainkan seri HALO, Engkau Terang kenal dengan Cortana, seorang Watak sekaligus penunjuk bagi tokoh Penting gamenya, Master Chief. Tetapi mungkin ngga Eksis yang menyangka kalau dia sebenernya didesain berdasarkan senjata menurut mitologi Antik.

Pertama dari namanya yakni Cortana, nama tersebut diambil dari sebuah pedang legendaris bernama Cortain yang digunakan oleh Ogier the Dane, seorang ksatria legendaris yang muncul di beberapa karya sastra asal Prancis dan Skandinavia.

Kemiripan Cortana dengan Cortain adalah pada senjata, bahwa ia adalah senjata legendaris Punya Master Chief, Tetapi dalam bentuk asisten dan penunjuk baginya.

4. Rockman/Mega Man Diciptakan dari Jenis Musik dan Permainan Suit Jepang

Mega Man

Rockman/Mega Man, siapa tak kenal Watak biru buatan Capcom yang Bisa menembakkan Mega Buster dan berganti elemen Demi mengalahkan musuh-musuhnya tersebut? Nama Watak yang sekaligus jadi judul gamenya tersebut berikan kita permainan yang oke dengan beberapa musuh menantang. Ini membuatnya menjadi salah satu Watak ikonik yang tak terlupakan.

Tapi sebenernya, Rockman/Mega Man ngga hadir dengan nama tersebut. Ia awalnya dibuat dengan nama  “Mighty Kid”, “Knuckle Kid”, dan “Rainbow Battle Kid”. Capcom kemudian memutuskan Demi menamainya Rockman yang berasal dari Jenis musik Rock n’ Roll yang tengah Terkenal kala itu. Ia juga dinamai demikian agar berhubungan langsung dengan adik robotnya bernama Roll.

Namanya kemudian diganti oleh Joe Morici selaku Presiden Consumer Products Division Capcom menjadi Mega Man karena ia merasa judul gamenya jelek. Nama tersebut akhirnya menjadi judul gamenya di luar Jepang.

Pergantian namanya juga miliki Arti tersendiri karena Mega Man memang sengaja mengadaptasi mekanik gameplay layaknya permainan suit Jepang yakni “jankenpon” atau batu, gunting, kertas. Di mana beberapa elemen dan armor yang ia kenakan akan Bisa mengalahkan musuh yang Variasi.

Rockman/Mega Man sebenarnya juga ngga dibuat oleh Keiji Inafune karena ia sendiri mengaku bahwa Demi pertamakali bekerja di Capcom, Watak yang awalnya berwarna putih tersebut sudah Eksis di sana. Rockman/Mega Man dibuat oleh Akira Kitamura atau A.K.

3. Cloud dan Sephiroth Berhubungan Langsung dengan Sejarah Jepang

Cloudseph

Kisah Cloud Strife dan Sephiroth memang terlihat seperti perang antar Kerabat demi ibu yang dicintainya. Tetapi siapa yang menyangka bahwa konflik mereka berdua Eksis hubungannya langsung dengan sejarah Jepang?

Ini dijelaskan langsung oleh Tetsuya Nomura selaku kreator kedua Watak tersebut. Cloud sebenarnya diciptakan dari seorang samurai bernama Miyamoto Musashi, rival dari samurai Jepang Antik bernama Sasaki Kojiro.

Desainnya memang Bukan kentara dan terlihat seperti Watak anime edgy, Tetapi pedang yang dibawa Sephiroth yakni Masamune sebenarnya adalah representasi pedang Oodachi yang juga dibawa Sasaki Kojiro Demi peperangan. Sementara Buster Sword Punya Cloud adalah representasi dari Bokken besar yang dibawa Miyamoto Musashi.

Ngga hanya dari desain dan karakternya, kisah mereka juga mirip dengan duel maut Miyamoto Musashi dan Sasaki Kojiro yang akhirnya dimenangkan oleh Musashi.

2. Pokemon Sebenarnya Terinspirasi dari Yokai/Siluman/Hantu Jepang

Pokemons

Kocak, imut, dan menggemaskan adalah Ciri khas beberapa monster di seri Pokemon. Game menangkap dan duel monster yang satu ini sukses sihir Segala orang termasuk fansnya dari negara barat Demi berimajinasi Mempunyai peliharaan yang lebih dari tamagotchi.

Tetapi di balik keimutannya, ragam desain Pokemon yang Demi ini lebih dari 800 jenis tersebut sebenarnya banyak terinspirasi dari Yokai atau Siluman/Hantu Jepang. Salah satu yang paling kentara adalah Ninetails dan Vulpix yang memang diambil dari Yokai bernama Kyuubi no Kitsune yakni rubah ekor sembilan yang mungkin sudah Bukan asing Kembali Kalau Engkau juga mengikuti Naruto.

Sementara beberapa monster lain seperti Mawile terinspirasi dari Futakuchi-onna atau Perempuan yang dikutuk Mempunyai dua mulut yang Eksis di depan dan belakang kepalanya.

1. Lady Dimitrescu Gabungan dari Perbedaan Budaya

Ladydimitrescu Hasshaku

Lady Dimitrescu, vampir yang menjadi musuh Penting dan sering muncul di promosi Resident Evil Village yang satu ini mungkin akan mengingatkan beberapa orang tentang salah satu cerita horror Jepang yang cukup menyeramkan karena desain baju dan tingginya yang sangat mirip dengannya.

Dan tebakanmu tersebut memang ngga salah, karena ia memang terinspirasi dari situ. Salah satunya.

Ini diceritakan oleh Art Director Resident Evil Village, Tomonori Takano pada IGN bahwa Lady Dimitrescu merupakan gabungan dari perbedaan budaya dan pembunuh Asli. Konsep awalnya adalah “vampir penyihir” dan dibuat dari pembunuh berantai sekaligus bangsawan Perempuan di abad ke-16 yakni Elizabeth Bathory.

Ngga selesai Tiba situ, Lady Dimitrescu juga dapatkan elemen cerita horror Jepang yakni hantu bernama Hasshaku-sama. Ini tercermin dengan tingginya yang nyaris tiga meter dan kostum yang sama persis. Sementara sifatnya diambil dari Morticia Addams, seorang Watak yang diperankan oleh Anjelica Huston pada sebuah Sinema supranatural Amerika berjudul The Addams Family.


Itulah 7 hal tersembunyi di balik Watak ikonik video game. Apakah Engkau telah mengetahuinya? Atau mungkin kami melewatkan banyak Watak yang miliki hal tersembunyi di balik desain pembuatannya? Seperti Normal, Engkau Bisa cantumin semuanya lewat kolom komentar di Rendah.

Demi ini website kami menggunakan Disqus Demi memberikan komentar, Engkau Bisa scroll ke Rendah dan masukkan komentarmu. Engkau tak perlu susah-susah menunggu kami sharing artikel ini di Facebook hanya Demi berkomentar.

Ingin membaca artikel seperti ini Kembali? Engkau Bisa mengunjungi laman G|List kami Demi Mengerti apa saja yang Eksis di industri ini yang mungkin belum pernah diceritakan sama sekali melalui Informasi atau yang lain.

Trending